La E-Commerce League, iniciativa organizada por estudiantes del nuevo pregrado en Negocios, Estrategia y Tecnología de la Universidad Icesi, ofrece a sus participantes la posibilidad de gestionar tiendas de comercio electrónico reales en una competencia inspirada en el formato de una liga de fútbol. Esta experiencia permite aplicar conocimientos de marketing digital, ventas y gestión estratégica, a partir de decisiones fundamentadas en métricas reales de negocio.
El torneo cuenta con el respaldo de Dropi, empresa caleña reconocida por su liderazgo en soluciones logísticas para e-commerce en América Latina y su presencia en 14 países.
Para Christian David Patiño, estudiante del programa, esta competencia representa una oportunidad para llevar al mercado los aprendizajes adquiridos en el aula. En ese contexto, los participantes deben diseñar estrategias comerciales, seleccionar productos y generar ventas reales en plataformas digitales, mientras fortalecen competencias clave como la creatividad, la capacidad de adaptación y la toma de decisiones.
Impulsada por NOVA, grupo estudiantil de Negocios, Estrategia y Tecnología, la E-Commerce League busca acercar a los estudiantes a las dinámicas del mercado digital y brindarles una experiencia formativa conectada con los retos reales de los negocios en línea.
Un reto para aprender
Enrique Ramírez R, decano de la Facultad de Negocios y Economía Isaac Gilinski de la Universidad Icesi, señaló que la E-Commerce League surge con el propósito de fortalecer la formación práctica de los estudiantes y acercarlos a experiencias reales de negocio. Según explicó, la iniciativa busca conectar a los jóvenes con empresas y exponerlos a desafíos del mercado que les permitan desarrollar una mentalidad emprendedora.
Durante la competencia, los participantes diseñarán estrategias de venta en comercio electrónico, aplicarán herramientas digitales y analizarán información para tomar decisiones comerciales. Para Ramírez, este tipo de ejercicios evidencia que el desarrollo empresarial actual exige articular el conocimiento académico con la experiencia práctica.
El rector de la Universidad Icesi, Esteban Piedrahita, destacó que la iniciativa refleja el enfoque educativo de la institución, orientado a combinar la formación teórica con escenarios cercanos al mundo empresarial. “Actualmente evolucionamos rápidamente y las oportunidades casi nunca vienen por cajitas de una sola profesión”, señaló.
De acuerdo con el rector, el modelo académico de la universidad promueve la multidisciplinariedad para preparar a los estudiantes frente a contextos cada vez más complejos. En ese sentido, iniciativas como la E-Commerce League permiten experimentar, tomar decisiones y adaptarse a los cambios del entorno digital.
“No hay mejor manera de aprender que haciendo”, agregó.
Inscripciones abiertas
La convocatoria para participar en el torneo E- Commerce League estará abierta hasta el 20 de marzo y está dirigida a estudiantes de la Universidad Icesi y personas que tengan la meta de emprender con el comercio electrónico.
Los interesados podrán inscribirse en equipos de hasta cuatro personas, quienes deberán trabajar en el diseño de estrategias comerciales y en la generación de ventas en plataformas digitales.
El concurso tiene una bolsa de premios de siete millones de pesos. El equipo con mayor volumen de ventas recibirá cuatro millones, mientras que el segundo lugar obtendrá dos millones y el tercero un millón de pesos. Además, los participantes recibirán una certificación al finalizar la competencia, cuyo cierre está previsto entre el 5 y el 8 de abril.
Para estudiantes como Cristian David Patiño, el torneo representa una oportunidad para explorar el emprendimiento digital mientras se consolidan habilidades adquiridas durante la carrera.
Laboratorio de negocios
Laura Sánchez, directora del programa Negocios, Estrategia y Tecnología de Icesi, aseguró que el comercio electrónico se ha convertido en uno de los escenarios más dinámicos para entender la transformación de los negocios.
“El e-commerce está cambiando la manera en que compramos y vendemos”, dijo.
Además, indicó que el crecimiento del comercio digital ha abierto nuevas oportunidades para quienes buscan desarrollar proyectos empresariales o participar en procesos de innovación dentro de las organizaciones.
Un aliado del ecosistema digital
El torneo cuenta con el acompañamiento de Dropi, una plataforma tecnológica que desarrolla soluciones para el comercio electrónico y que participa como aliado del proceso formativo.
Luis ‘Lucho’ Ramos, cofundador y CEO de la empresa, explicó que la plataforma permite vender productos en internet sin necesidad de tener inventario propio, gracias a una red de más de 4000 proveedores y más de un millón de productos disponibles.
Ramos señaló que uno de los propósitos de la compañía es ampliar el acceso al comercio electrónico en la región. “Queremos democratizar el e-commerce en Latinoamérica”, afirmó, al explicar que la plataforma ya tiene presencia en 14 países.
El empresario agregó que iniciativas como la E-Commerce League buscan que los estudiantes pasen del aprendizaje teórico a la creación real de negocios digitales. “Queremos que desde una etapa temprana comiencen a construir empresa”, concluyó.