'Battlecrafter', videojuego 'made in Cali'

'Battlecrafter', videojuego 'made in Cali'

Octubre 02, 2010 - 12:00 a.m. Por:
Fabián Ramírez, reportero de El País
'Battlecrafter', videojuego 'made in Cali'

Demuestre sus habilidades en ‘Battlecrafter’, un juego de combate de robots en el que la única oportunidad para sobrevivir es ganar, y donde el mundo es dominado por máquinas y mega corporaciones. Un desarrollo 100% caleño.

Para ingresar en una realidad distinta, desarrollar mejores habilidades mentales y tener una experiencia emocionante, solo es necesario participar en el gran torneo ‘Battlecrafter’, un juego de combate de robots en el que la única oportunidad para sobrevivir es ganar.Este es un desarrollo de un colectivo de universitarios de Cali, quienes debido a su pasión por los videojuegos y por su profesión decidieron emprender esta aventura cibernética: la creación y el desarrollo de este apasionante juego en línea, que consiste en la simulación de batallas de robots. Según Mauricio Camayo, jefe de desarrollo de ‘Battlecrafter’, el jugador tendrá que construir su propio robot de acuerdo a sus requerimientos y posibilidades, pues para hacerlo es necesario comprar las partes con dinero virtual.“Cuando el usuario ya se ha registrado en la página para poder jugar, este recibe inicialmente 100.000 unidades, con las cuales podrá armar su robot”, dice Camayo, quien agrega que www.battlecrafter.com es el sitio para acceder al juego, tras completar un registro con un nombre de usuario, contraseña y correo electrónico.Es así como, en un mundo dominado por las máquinas y las megacorporaciones, el usuario debe demostrar su talento y desarrollar estrategias que permitan ganar combates, con los que se acumula dinero, para luego poder construir un robot más poderoso con la compra de mejores accesorios, como armas, chasis y motores. No obstante, a diferencia de otros juegos en línea, para crecer en ‘Battlecrafter’ no se necesita jugar durante muchas horas consecutivas, pues este entretenimiento se ajusta a la disponibilidad de tiempo del usuario.Jaime Meza, director gráfico y de diseño de interfaz del juego, explica que ‘Battlecrafter’ se juega mediante la concertación de batallas, donde un usuario contacta a otro para concretar una fecha de combate, y el planteamiento de estrategias que se ejecutan en 10 turnos. Sin embargo, existe una cantidad limitada de órdenes para dichos turnos, por lo que el jugador debe pensar bien si decide moverse, disparar, o quedarse quieto para aumentar o no la posibilidad de impactar al robot rival y así convertirse en el campeón de ‘Battlecrafter’.Ventajas: Jugar sin mucha presión El ingeniero de sistemas Mauricio Camayo y otras cinco personas desarrollaron ‘Battlecrafter’ para presentar “un juego que no sea absorbente, que se pueda jugar una vez a la semana y obtener resultados positivos sin estar todo el tiempo jugando”. Hay dos modalidades de juego: liga y amistosos. La primera se juega los domingos de forma obligatoria, tiene temporada de 16 semanas y da más dinero, mientras que la segunda se puede jugar de lunes a sábado y sirve de entrenamiento. Una liga se conforma de 4 jugadores y puede haber un número ilimitado.Aspectos Sobre robotsConexiones: espacios disponibles para ubicar y conectar las partes.Velocidad: entre más rápido se mueva, más difícil que le den, aunque es más difícil apuntar.Energía: capacidad que da el motor para conectar más partes. Algunas armas lo hacen apagar.Puntería: capacidad del robot para dar en el blanco.Órdenes: cantidad de instrucciones para el plan de batalla.Armadura: el robot aguantará cierto daño antes de apagarse.Daño: capacidad del robot para causarlo.Reducción de velocidad y energía: capacidad para reducirla en el robot del usuario y de hacer daño al rival.

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