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Mintic capacitará a fanáticos en la creación de videojuegos

Los fanáticos de la creación de videojuegos podrán acceder a cursos de 40 horas a través de los ‘Vivelabs’. Aquí, todos los detalles.

16 de agosto de 2014 Por: Redacción de El País

Los fanáticos de la creación de videojuegos podrán acceder a cursos de 40 horas a través de los ‘Vivelabs’. Aquí, todos los detalles.

Entre el 19 de agosto y el 12 de diciembre de este año, el Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, junto con la Universidad de los Andes, llevarán a cabo un programa de educación que capacitará gratis a 800 personas interesadas en la creación y mercadeo de videojuegos.Así lo dio a conocer esta semana el MinTIC al indicar que el proyecto se denomina ‘Jump Camp’, el cual surgió como una iniciativa en conjunto con Colciencias para impulsar la formación de ciudadanos en el desarrollo de contenidos digitales.‘Jump Camp’ está concebido como un programa de educación gratuito en desarrollo de videojuegos, financiado por el Ministerio con una inversión de $1.100 millones. Las personas beneficiadas recibirán videoconferencias en 12 Vivelabs del país, con el apoyo pedagógico de la Universidad de los Andes que ganó licitación pública para impartir la capacitación. Se trata de cuatro cursos de 40 horas que abarcan talleres introductorios, de contextualización y profundización en creación de videojuegos para multiplataformas, con temáticas relacionadas como redacción de guiones, musicalización, animación y publicidad digital.Los Vivelabs son una red de laboratorios de creación de contenidos digitales del MinTIC, que funcionan en Cali, Barranquilla, Armenia, Popayán, Manizales, Cauca, Cartagena, Medellín, Pereira, Bucaramanga, Montería y Bogotá.Pablo Figueroa, profesor asociado de la Facultad de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad de los Andes, coordinador del ‘Jump Camp’, aseguró que uno de los aspectos positivos del programa es que va más allá de la parte técnica. “Además de aprender programación y diseño de videojuegos, los participantes aprenderán lo básico del mercadeo de aplicaciones por Internet”, aseguró.La Universidad de los Andes expedirá, según indicó el MinTIC, dos tipos de certificados a los participantes: Nivel Introductorio, para quienes asistan mínimo a 120 horas, y desarrollen un prototipo de videojuego. Y Nivel Intermedio, de 160 horas y la realización de un videojuego en asocio con otros participantes del programa. Videojuegos e internet: gran negocio“Cada año, el negocio de los videojuegos mueve unos US$700 billones al año, de los cuales 15 billones corresponden a aplicativos para dispositivos móviles como smartphones o tablets. Como más del 70 % de los costos se destinan a contratación de personal calificado para su realización, estos talleres son una gran oportunidad”, anotó Juan Sebastián Sandino, gerente de contenidos digitales del MinTIC. En el último cuatrienio, el Gobierno Nacional, la Academia y las empresas han fomentado la creación de mipymes de videojuegos en Colombia. Esto se refleja en realidades como la nutrida participación de creadores colombianos en eventos como el Game Developers Conference (San Francisco, EE. UU.), la conferencia más importante a nivel mundial en desarrollo de videojuegos: en 2012 se presentaron seis empresas del país y este año veinte.El encanto de los videojuegos radica en la realidad virtual que ofrecen. “Son un medio de comunicación directo que permite una interacción mayor a la ofrecida por medios tradicionales como la televisión o la radio”, explica Figueroa. Otro factor de éxito radica en la posibilidad que ofrece a los usuarios de hacer cosas que aunque se sabe que no son reales, a todos les gustaría poder hacer. Si bien el rubro comercial principal en el negocio de los videojuegos está en el sector entretenimiento, cada vez es más frecuente el desarrollo de estos contenidos para otros usos. “En un futuro notaremos cómo los videojuegos se destinarán a ámbitos como la educación, la rehabilitación física, o el tratamiento sicológico de miedos y fobias”, anotó Figueroa.Asimismo, aclaró que actualmente los videojuegos también son ampliamente utilizados por los militares en la realización de entrenamientos de pilotaje de aviones y otros vehículos de combate, así como por deportistas en sesiones de acondicionamiento físico.Lo cierto es que el mercado de videojuegos es altamente competitivo, pues en las tiendas virtuales de aplicaciones solamente el 10 % de juegos existentes obtienen éxito comercial.

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